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资深玩家客观点评四大热门手机网游

发布时间:2021-01-22 02:30:52 阅读: 来源:传动带厂家

大家好,在最近这两年多的时间,特别是到17sy网站后,我玩过不少手机网游。对各手机网游都有一定深度了解。现在主要以相对客观的态度对当今的几大热门手机网游做个点评…如有不到之处请各位批评指正。

这次参评的游戏包括:封神、诛神、侠义、帝国〔主要是本人比较喜欢即时类的游戏〕。

首先说下游戏的画面。帝国画面给我留下了最好的印象,人物的造型非常可爱,配色相当的棒,给人很强的视觉冲击力,这也可能是因为回合制游戏所擅长的吧,相对来说其他三款游戏的画面就要逊色不少。 不过我认为封神的画面还是要优于另外两款游戏的,虽然没有帝国的华丽,但是那种古朴的风格也相当的别致,最重要的是封神的游戏界面简洁实用,无论是九宫格式的菜单和游戏画面都十分便于上手。

可能也有人会说诛神的画面带有3d效果,侠义的人物比例是如此的写实,但是我想说的是这两款游戏的画面是要比封神华丽,但是太杂乱花哨了。

最简单的例子:这两款游戏中的伤害值显示太不明显,让我这个视力尚属正常的人都觉得看着很费劲。

其次说下游戏的系统。封神、诛神、侠义同属于即时类网游,封神有两个阵营四个种族和六大职业,每个职业都很鲜明,可以用经验去学习技能,还有一套配合技能的两套不同天赋,人物的属性也是相当的多。 但是在这我要重点批评下封神的天赋系统和属性系统,我至今没有发现封神所谓的天赋〔除了能学到技能和一些被动加强属性的天赋〕对一个角色有什么实质性的影响。这可是天赋呀,每升一级才能得到一点呢?不是那随意可以增减的属性,但是很多时候我都感觉不到提升了天赋都角色能力的改变。还有就是属性,我至今没有弄清楚那些爆击、闪避、穿透等各项属性的实际意义。即使看到一些资料也是网游测试提供的,官方貌似没有过任何提示。游戏中没有论坛上还是没有,有了力量还要什么武功?有了智力又搞个什么法术折腾人,真是晕头转向。

不过封神的任务系统是这四款游戏中最出色的,做任务十分便捷,通过任务、寻径和传送卷轴可以迅速的完成任务,但封神中任务还是太少了,因为那海量的升级??验,想单靠任务升到50级是不现实的。 而诛神分了东西南北四个阵营,还提供了四个职业,人物的属性也比较简单明了,在游戏中都有详细的说明,力量敏捷智力这些属性有什么实际意义都很清楚。诛神中是通过天赋学习技能的,所以加点的好坏直接就决定了一个角色的路线,任务系统做得也不错,任务在诛神中占有相当大的地位,有主线任务支线任务工资任务等多种不同类型的任务可做,游戏中基本靠任务升级。

再说下侠义,侠义角色分为世家子弟和江湖豪杰两种,虽然只有两种但是侠义却是比前两款游戏在角色培养方面更自由,每升一级后的属性点可以由玩家自己决定,所学技能也可以根据个人喜好去选择,刚玩侠义的时候最震惊的就是过图竟然无需等待!我这网络也并不十分好,但是真的无需等待直接进入下一场景,这真的值得其他网游好好学习下。侠义的任务系统也十分强大,特别是支持在任务接受以后直接寻径去下一任务点。

帝国是回合制游戏,我感觉回合制游戏的交互性始终不如即时来的爽,多少有种单机的味道,但是帝国的整个系统做得真的非常的不错,在角色的成长上是四款游戏中最自由最没有套路可寻的,每个强大的角色可能都有自己的一套路线,这种超高的自由度可能就是帝国能够吸??这么多玩家的一个重要原因吧。帝国能一年多来稳居网游首位与它超自由的游戏玩法是分不开的。

接着说下游戏的网络。在我的多次实验后〔用不同的机型在不同的网络环境下进行测试〕发现:封神的网络要求最低,可以运行在很多网络信号不强的区域,也可以流畅的运行在我那部闲置已久的小7610上!其次是侠义和帝国,网络都还可以接受。诛神卡那是出了名的,据我了解有将近四分之一的人对那糟糕的网络强烈不满!

最后再说下游戏的收费。没有哪个游戏的玩家不说游戏黑的,但是说说罢了…游戏并没有强迫你充值再让你进行游戏,之所以充值之所以投入是因为对这款游戏的热爱。不能太多的去怨恨官方,别人开发个游戏也不容易,还要天天维护服务器,都是人,理解万岁。有钱有时间的人肯定牛,那是必然的,但是开心不开心就是你自己的事了,劝大家别沉迷太深…过度游戏伤身,多交几个朋友永远比你埋头苦练开心得多。 以上几点浅薄的认识希望能对大家有所帮助,让更多的人投入到我们手游的大家庭中来。

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